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人工智慧時代:品味成就未來,掌握AI卻無品味也難逃被淘汰!

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知名孵化器 Y Combinator 創辦人 Paul Graham 先前曾發表一段預測:在人工智慧時代,品味 (Taste) 將變得更加重要。當任何人都能製作任何東西時,真正的區別在於你選擇製作什麼。無獨有偶,近日 OpenAI 共同創辦人 Greg Brockman 也表示:品味 (Taste) 是一項新的核心技能。究竟兩位重量級人物說的「品味」是什麼,為何會是 AI 年代的核心價值呢?

大家都很聰明,但不見得很有品味

Paul Graham 2002 年的部落格中,引用 The Copernican Revolution 作者 Thomas Kuhn 的話,表示:「哥白尼之所以拒絕托勒密體系,一個重要原因,是他在美學上無法接受其中的『等距點』。」以及  G. H. Hardy 在 A Mathematician’s Apology 說的:「美是第一道檢驗:醜陋的數學在這個世界上沒有永久的位置。」

他表示當時和一位在 MIT 任教的朋友聊天,他每年都收到大量想申請研究所的學生,但他說:「很多人看起來很聰明,但我看不出他們有沒有品味。」他想要的學生不只是技術熟練的人,而是能運用技術知識,設計出美的事物的人。到了今日,人工智慧蓬勃發展,Paul Graham 和 Greg Brockman 的意見,重新將「品味」定義為 AI 年代的核心價值。

品味是主觀的?

很多人會說:「品味是主觀的。」這是因為在日常生活中,判斷常來自未經分析的情緒:

  • 喜歡 → 因為看過明星用
  • 覺得好 → 因為很貴
  • 不喜歡 → 因為不熟悉
  • 這種情況下,確實看起來像:

「每個人喜歡的不同,所以品味是主觀的。」但作者指出,這只是未成熟的品味,而不是品味本身。任何工作,人都會想做得更好。如果你的工作是設計,而美並不存在,那你就沒有進步的標準。如果品味只是主觀,那每個人的品味都已經是完美的。但事實是:隨著經驗累積,你的品味會改變。既然存在「變好」,就代表品味之間存在優劣差異,而不是純主觀感受。

專家之間會出現共識,而且如果你仔細觀察,不同領域也常會出現相同標準。像是:簡單比複雜好、結構清晰比裝飾好、解決真正問題比表面漂亮好、永恆性比流行好。這些不是個人偏好,而是跨領域的品質規律。市場與時間也是驗證品味的方式,真正好的設計通常不容易過時、被反覆引用、經得起長期檢驗。如果品味完全主觀,就不會出現經典作品、理論、產品了。

AI 時代,「品味」是決定做什麼的能力

在 Paul Graham 與 Greg Brockman 這段話的語境裡,品味(taste)的含義,不只是判斷好壞的能力,而是在「無限可生產」的世界裡,決定「做什麼」的能力。AI 讓生產力飛速成長,因此這種能決定「做什麼」的品味就成為關鍵技能。

Paul Graham 的邏輯:When anyone can make anything, the differentiator is what you choose to make.

在這個脈絡下,「品味」就是能判斷:

  • 哪個問題重要?
  • 哪個需求是真實的?
  • 哪個方向有長期價值?

Vibe Coding 時代,很多人只覺得 AI 很強,我來做一個 AI + XXX。但有品味的人應該會去想,這個領域的真正瓶頸是什麼?而不是為了 AI 而 AI。

這也是一種選擇品味,AI 讓選項爆炸,真正稀缺的是捨棄能力、聚焦能力。如何做得少,但做得準。不追熱點,不做「看起來很厲害但沒意義」的東西。即使 AI 能生成內容,但

  • 哪個版本有洞察?
  • 哪個敘事有力量?
  • 哪個產品有靈魂?
  • 哪個只是模板感?
  • AI 可以生成,但無法替你決定什麼值得存在。

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